(зрители) большая идея для воды
|
|
Quattro | Дата: Ср, 13/08/2008, 23:00 | Сообщение # 1 |
Hellbringer
Группа: Админ
Сообщений: 5261
Статус: Offline
| Поскольку вода использует много маны , предлагаю сделать так : 1. Каждое здание воды требует наличия маны для работы (когда маны у здания 0 , оно заменяется на нефункционирующее , которое ничего не умеет , но имеет столько же хп и такое же максимальное мп. За 1 мп может "восстановится" , превратившись в рабочее здание (если нерабочее будет подбитым , то и рабочее тоже и наоборот)). У всех зданий воды отрицательный реген мп. 2. Специальные башни , не требующие ману а генерирующие ее - водонапорные башни - служат для перекачки маны в другие здания (как похищение маны из ладдера (там его можно было использовать на союзников)) , максимум 1 цель , ренж 1300 3. Каждое здание максимально может получать ману с 8 источников. 4. Цифры : Водонапорная башня уровень 1 - 100 дерева , макс мп 500 , реген мп 5 - передает по 5 мп/сек Уровень 2 - 1500 дерева , макс мп 3000 , реген мп 15 , перекачка 20 мп/сек Уровень 3 - 5000 дерева , макс мп 10000 , реген мп 40 , перекачка 50 Уровень 4 - 10 голды , 7500 дерева , макс мп 50000 , реген мп 100 , перекачка 200 Океаническая вышка : за 20 мп/сек восстанавливает всем в 1000 аое по 50 мп (как обсидиан из ладдера) . 30 голд Все они занимают места в 4 раза меньше чем вышка Потребление : склад - 4 мп уберсклад - 12 мп идол юмора - 50 мп мозг центр - 5 мп Башня бабла - 5 мп 2 лвл - 10 3 лвл - 15 палатка - 2 шатер - 3 землянка - 4 комуналка - 5 Башни поддержки : 1 лвл - 5 2 лвл - 15 3 лвл - 30 Башни стихий : простая стихии - 3 1 лвл стихий - 8 2 лвл - 15 3 лвл - 30 боль - 40 простая вышка - х , где х - ее лвл выход требует на поддержание 150 , иначе разрушится Идея еще сырая , но на мой взгляд тогда вода стала бы самой сложной в освоении , но и самой интересной стихией. Ну а за ману башни совершали б всякие уберзаклинания , покупка вещей в идоле тратила б ману , апгрейды в мозг. центре тоже , покупка рабов тоже.
|
|
| |
grum | Дата: Ср, 13/08/2008, 23:08 | Сообщение # 2 |
Фиговый актер
Группа: Завсегдатый
Сообщений: 257
Статус: Offline
| Очень интересно. Это сделает игру за воду очень специфичной.
|
|
| |
Fantomazuz | Дата: Ср, 13/08/2008, 23:14 | Сообщение # 3 |
КВНщик буржуй
Группа: Завсегдатый
Сообщений: 138
Статус: Offline
| еще можно на карту ввести воду , и чтоб строились водянки , т.е только стены а дальше трава будет или вся местность в воде ( мелководье)
|
|
| |
Quattro | Дата: Ср, 13/08/2008, 23:33 | Сообщение # 4 |
Hellbringer
Группа: Админ
Сообщений: 5261
Статус: Offline
| Можно если на карте воды будет больше , сделать "водонакачку" - строится в воде , добывает больше чем должна по стоимости , надо использовать " передатчики " - здания с 0 мп регеном , но возможностью ее передачи , дабы можно было ману доставлять на базу. Меня вдохновила ТД Power Towers , там похоже делается , так получается просто захватывающе
|
|
| |
Present | Дата: Ср, 13/08/2008, 23:55 | Сообщение # 5 |
Начинающий КВНщик
Группа: Завсегдатый
Сообщений: 38
Статус: Offline
| Очень напоминает интересную ТД Power Towers Весело конечно, но имхо геморрой) И если и делать, то для всех. У огненных башен выработка огня, газодобывающими, у воздуха ветряными элстанциями и т д. Но я думаю не стоит менять геймплей. Он поменяется ОЧЕНь сильно, соответственно заного прийдется упорядочивать баланс. А именно перелопатить все айтемы у петров, и т д. Думаю не стоит Ой последний пост не прочитал Так и знал, что Power Towers
Сообщение отредактировал Present - Ср, 13/08/2008, 23:56 |
|
| |
Quattro | Дата: Ср, 13/08/2008, 23:57 | Сообщение # 6 |
Hellbringer
Группа: Админ
Сообщений: 5261
Статус: Offline
| Quote (Present) Очень напоминает интересную ТД Power Towers Читай предыдущий пост. Если для всех поменять , то получится что нубам останется только застрелится. Так-то у них останется 3 стихии
|
|
| |
H_E_R_O_E_S | Дата: Чт, 14/08/2008, 13:05 | Сообщение # 7 |
Приближенный петросяна
Группа: Тестер
Сообщений: 560
Статус: Offline
| Слишком много букв) Quote (Quattro) 1. Каждое здание воды требует наличия маны для работы (когда маны у здания 0 , оно заменяется на нефункционирующее , которое ничего не умеет , но имеет столько же хп и такое же максимальное мп. За 1 мп может "восстановится" , превратившись в рабочее здание (если нерабочее будет подбитым , то и рабочее тоже и наоборот)). У всех зданий воды отрицательный реген мп. Это тлько для про) Везде надо следить Quote (Quattro) 2. Специальные башни , не требующие ману а генерирующие ее - водонапорные башни - служат для перекачки маны в другие здания (как похищение маны из ладдера (там его можно было использовать на союзников)) , максимум 1 цель , ренж 1300 Хорошая идея Quote (Quattro) 3. Каждое здание максимально может получать ману с 8 источников. Может сделать 5 Остольное все норм
|
|
| |
Quattro | Дата: Чт, 14/08/2008, 14:22 | Сообщение # 8 |
Hellbringer
Группа: Админ
Сообщений: 5261
Статус: Offline
| Quote (H_E_R_O_E_S) Может сделать 5 идея еще сырая
|
|
| |
[Fathers]Alex | Дата: Чт, 14/08/2008, 16:21 | Сообщение # 9 |
КВНщик буржуй
Группа: Завсегдатый
Сообщений: 111
Статус: Offline
| Quote всех зданий воды отрицательный реген мп. Лучше сделать нулевой реген мп, а не отрицательный. Quote Каждое здание максимально может получать ману с 8 источников. Надо бы с 5. Quote выход требует на поддержание 150 , иначе разрушится А вот это оригинально! Поддерживаю. Quote покупка вещей в идоле тратила б ману , апгрейды в мозг. центре тоже , покупка рабов тоже. Лучше туда ману не сувать, а ограничиться зданиями. Идея хороша, только водонапорные башни не должны поддерживать стены. У воды стены сами по себе хрупкие, но с манащитом. Если такую стену 5 башен поддерживать будет, то хрен пробьешь. Но как-то не будет смотреться, если воду так поменять, а другие стихии не трогать. Желательно не выкладывать сырые.
Сообщение отредактировал [Fathers]Alex - Чт, 14/08/2008, 16:22 |
|
| |
Spector | Дата: Пт, 15/08/2008, 11:02 | Сообщение # 10 |
Новичок
Группа: Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
| бред)))
GGC: SLIPROM o_O
|
|
| |
Quattro | Дата: Пт, 15/08/2008, 12:12 | Сообщение # 11 |
Hellbringer
Группа: Админ
Сообщений: 5261
Статус: Offline
| Spector, и в чем же он заключается?
|
|
| |