Приветствую Вас Гость | RSS Главная | Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Sova, _DaRDeMoN_  
(зрители) большая идея для воды
QuattroДата: Ср, 13/08/2008, 23:00 | Сообщение # 1
Hellbringer
Группа: Админ
Сообщений: 5261
Статус: Offline
Поскольку вода использует много маны , предлагаю сделать так :
1. Каждое здание воды требует наличия маны для работы (когда маны у здания 0 , оно заменяется на нефункционирующее , которое ничего не умеет , но имеет столько же хп и такое же максимальное мп. За 1 мп может "восстановится" , превратившись в рабочее здание (если нерабочее будет подбитым , то и рабочее тоже и наоборот)). У всех зданий воды отрицательный реген мп.
2. Специальные башни , не требующие ману а генерирующие ее - водонапорные башни - служат для перекачки маны в другие здания (как похищение маны из ладдера (там его можно было использовать на союзников)) , максимум 1 цель , ренж 1300
3. Каждое здание максимально может получать ману с 8 источников.
4. Цифры :
Водонапорная башня уровень 1 - 100 дерева , макс мп 500 , реген мп 5 - передает по 5 мп/сек
Уровень 2 - 1500 дерева , макс мп 3000 , реген мп 15 , перекачка 20 мп/сек
Уровень 3 - 5000 дерева , макс мп 10000 , реген мп 40 , перекачка 50
Уровень 4 - 10 голды , 7500 дерева , макс мп 50000 , реген мп 100 , перекачка 200
Океаническая вышка : за 20 мп/сек восстанавливает всем в 1000 аое по 50 мп (как обсидиан из ладдера) . 30 голд
Все они занимают места в 4 раза меньше чем вышка
Потребление :
склад - 4 мп
уберсклад - 12 мп
идол юмора - 50 мп
мозг центр - 5 мп
Башня бабла - 5 мп
2 лвл - 10
3 лвл - 15
палатка - 2
шатер - 3
землянка - 4
комуналка - 5
Башни поддержки :
1 лвл - 5
2 лвл - 15
3 лвл - 30
Башни стихий :
простая стихии - 3
1 лвл стихий - 8
2 лвл - 15
3 лвл - 30
боль - 40
простая вышка - х , где х - ее лвл
выход требует на поддержание 150 , иначе разрушится
Идея еще сырая , но на мой взгляд тогда вода стала бы самой сложной в освоении , но и самой интересной стихией. Ну а за ману башни совершали б всякие уберзаклинания , покупка вещей в идоле тратила б ману , апгрейды в мозг. центре тоже , покупка рабов тоже.
 
grumДата: Ср, 13/08/2008, 23:08 | Сообщение # 2
Фиговый актер
Группа: Завсегдатый
Сообщений: 257
Статус: Offline
Очень интересно. Это сделает игру за воду очень специфичной.

 
FantomazuzДата: Ср, 13/08/2008, 23:14 | Сообщение # 3
КВНщик буржуй
Группа: Завсегдатый
Сообщений: 138
Статус: Offline
еще можно на карту ввести воду , и чтоб строились водянки , т.е только стены а дальше трава будет или вся местность в воде ( мелководье)
 
QuattroДата: Ср, 13/08/2008, 23:33 | Сообщение # 4
Hellbringer
Группа: Админ
Сообщений: 5261
Статус: Offline
Можно если на карте воды будет больше , сделать "водонакачку" - строится в воде , добывает больше чем должна по стоимости , надо использовать " передатчики " - здания с 0 мп регеном , но возможностью ее передачи , дабы можно было ману доставлять на базу. Меня вдохновила ТД Power Towers , там похоже делается , так получается просто захватывающе
 
PresentДата: Ср, 13/08/2008, 23:55 | Сообщение # 5
Начинающий КВНщик
Группа: Завсегдатый
Сообщений: 38
Статус: Offline
Очень напоминает интересную ТД Power Towers smile
Весело конечно, но имхо геморрой) И если и делать, то для всех. У огненных башен выработка огня, газодобывающими, у воздуха ветряными элстанциями и т д. Но я думаю не стоит менять геймплей. Он поменяется ОЧЕНь сильно, соответственно заного прийдется упорядочивать баланс. А именно перелопатить все айтемы у петров, и т д. Думаю не стоит

Ой последний пост не прочитал smile Так и знал, что Power Towers

Сообщение отредактировал Present - Ср, 13/08/2008, 23:56
 
QuattroДата: Ср, 13/08/2008, 23:57 | Сообщение # 6
Hellbringer
Группа: Админ
Сообщений: 5261
Статус: Offline
Quote (Present)
Очень напоминает интересную ТД Power Towers

Читай предыдущий пост. Если для всех поменять , то получится что нубам останется только застрелится. Так-то у них останется 3 стихии
 
H_E_R_O_E_SДата: Чт, 14/08/2008, 13:05 | Сообщение # 7
Приближенный петросяна
Группа: Тестер
Сообщений: 560
Статус: Offline
Тру медаль
Слишком много букв)
Quote (Quattro)
1. Каждое здание воды требует наличия маны для работы (когда маны у здания 0 , оно заменяется на нефункционирующее , которое ничего не умеет , но имеет столько же хп и такое же максимальное мп. За 1 мп может "восстановится" , превратившись в рабочее здание (если нерабочее будет подбитым , то и рабочее тоже и наоборот)). У всех зданий воды отрицательный реген мп.

Это тлько для про) Везде надо следить
Quote (Quattro)
2. Специальные башни , не требующие ману а генерирующие ее - водонапорные башни - служат для перекачки маны в другие здания (как похищение маны из ладдера (там его можно было использовать на союзников)) , максимум 1 цель , ренж 1300

Хорошая идея
Quote (Quattro)
3. Каждое здание максимально может получать ману с 8 источников.

Может сделать 5
Остольное все норм
 
QuattroДата: Чт, 14/08/2008, 14:22 | Сообщение # 8
Hellbringer
Группа: Админ
Сообщений: 5261
Статус: Offline
Quote (H_E_R_O_E_S)
Может сделать 5

идея еще сырая
 
[Fathers]AlexДата: Чт, 14/08/2008, 16:21 | Сообщение # 9
КВНщик буржуй
Группа: Завсегдатый
Сообщений: 111
Статус: Offline
Quote
всех зданий воды отрицательный реген мп.

Лучше сделать нулевой реген мп, а не отрицательный.

Quote
Каждое здание максимально может получать ману с 8 источников.
Надо бы с 5.

Quote
выход требует на поддержание 150 , иначе разрушится

А вот это оригинально! Поддерживаю.

Quote
покупка вещей в идоле тратила б ману , апгрейды в мозг. центре тоже , покупка рабов тоже.

Лучше туда ману не сувать, а ограничиться зданиями.

Идея хороша, только водонапорные башни не должны поддерживать стены. У воды стены сами по себе хрупкие, но с манащитом. Если такую стену 5 башен поддерживать будет, то хрен пробьешь.
Но как-то не будет смотреться, если воду так поменять, а другие стихии не трогать.

Quote
идея еще сырая

Желательно не выкладывать сырые.


Сообщение отредактировал [Fathers]Alex - Чт, 14/08/2008, 16:22
 
SpectorДата: Пт, 15/08/2008, 11:02 | Сообщение # 10
Новичок
Группа: Новичок
Сообщений: 8
Статус: Offline
бред)))

GGC: SLIPROM o_O
 
QuattroДата: Пт, 15/08/2008, 12:12 | Сообщение # 11
Hellbringer
Группа: Админ
Сообщений: 5261
Статус: Offline
Spector, и в чем же он заключается?
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright Petrosanshina © 2025 Хостинг от uCoz